MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:47
- 题名/责任者:
- OpenGL ES 3.0编程指南/(美)Dan Ginsburg,(美)Budirijanto Purnomo等著 姚军等译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-111-48915-3/CNY79.00
- 载体形态项:
- 19,344页:图;24cm
- 丛编项:
- 华章程序员书库
- 个人责任者:
- (美) 金斯伯格 Ginsburg, Dan 著
- 个人责任者:
- (美) 普尔诺莫 Purnomo, Budirijanto 著
- 个人次要责任者:
- 姚军 译
- 学科主题:
- 三维动画软件-程序设计-指南
- 非控制主题词:
- OpenGL ES
- 中图法分类号:
- TP391.41-62
- 中图法分类号:
- TP
- 版本附注:
- 据原书第2版译出
- 版本附注:
- 本书中文简体字版由Pearson Eductaion(培生教育出版集团)授权机械工业出版社在中华人民共和国境内独家出版发行
- 责任者附注:
- Dan Ginsburg,Upsample Software公司创始人,该软件公司提供3D图形和GPU计算的咨询服务。
- 责任者附注:
- Budirijanto Purnomo,AMD公司高级软件架构师,领导跨越多个AMD软件栈的GPU调试和剖析技术的软件实现工作。
- 提要文摘附注:
- 本书全面介绍OpenGL ES 3.0的各种特性及新增功能,通过大量已经编译和测试过的实例,详细讲解OpenGL ES 3.0中的应用程序接口(API)和图形管线。
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