机读格式显示(MARC)
- 000 01353nam0 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-111-49896-4 |d CNY49.00
- 099 __ |a CAL 012015074264
- 100 __ |a 20150515d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏, 让学习成瘾 |A you xi , rang xue xi cheng yin |f (美) 卡尔 M.卡普著 |d = The gamification of learning and instruction game-based methods and strategies for training and education |f Karl M. Kapp |g 陈阵译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2015
- 215 __ |a XXXIII, 264页 |c 图 |d 25cm
- 306 __ |a 由John Wiley & Sons公司授权出版
- 320 __ |a 有书目 (第255-264页)
- 330 __ |a 本书内容包括: 何为游戏化 ; 内窥游戏: 理解游戏元素 ; 教学游戏化的支撑理论 ; 研究表明: 游戏对学习有效 ; 开拓视野: 游戏化的作为 ; 成就者还是杀戮者? 玩家类型和游戏模式等。
- 500 10 |a Gamification of learning and instruction game-based methods and strategies for training and education |A Gamification Of Learning And Instruction Game-based Methods And Strategies For Training And Education |m Chinese
- 606 0_ |a 网络教学 |A wang luo jiao xue |x 研究
- 701 _1 |a 卡普 |A ka pu |g (Kapp, Karl M.) |4 著
- 702 _0 |a 陈阵 |A chen zhen |4 译
- 801 _0 |a CN |b NEUQ |c 20150612