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- 010 __ |a 978-7-115-34104-4 |d CNY129.00(含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89413-884-2 |b 光盘
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- 200 1_ |a 游戏音频完全指南 |A you xi yin pin wan quan zhi nan |d Game audio for composers, musicians, sound designers, and game developers |f (美)Aaron Marks著 |g 夏田译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2014
- 215 __ |a 504页 |c 图,照片 |d 24cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 音频技术与录音艺术译丛 |A Yin Pin Ji Shu Yu Lu Yin Yi Shu Yi Cong
- 305 __ |a 本书简体中文版授权由人民邮电出版社独家出版
- 314 __ |a Marks规范汉译姓: 马克斯
- 330 __ |a 本书阐明如何为游戏创建音乐和音响效果,以及让你掌握为各种游戏平台和系统创作音乐和音响效果的具体技术规范。本书将详细讨论在技术上需要考虑的各种事项,以便让游戏音频专业人员能够搞清楚各种复杂的系统,了解各种关系最密切的编程要素,并且能够十分顺畅地创作出高质量的音频。还包含关于次世代游戏主机的信息——Xbox 360、PlayStation 3、Wii、Nintendo DS和Sony PSP。同时附赠的DVD光盘中带有各种音频和影片样例,以及商业合同样本。
- 461 _0 |1 2001 |a 音频技术与录音艺术译丛
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- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 音乐 |x 软件设计 |j 指南
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- 701 _1 |c (美) |a 马克斯 |A ma ke si |g Marks, Aaron |4 著
- 702 _0 |a 夏田 |A xia tian |4 译
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