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- 010 __ |a 978-7-111-48915-3 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20150712d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a OpenGL ES 3.0编程指南 |A OpenGL ES 3.0 bian cheng zhi nan |d OpenGL ES3.0 programming guide |f (美)Dan Ginsburg,(美)Budirijanto Purnomo等著 |g 姚军等译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2015
- 215 __ |a 19,344页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 华章程序员书库 |A Hua Zhang Cheng Xu Yuan Shu Ku
- 305 __ |a 本书中文简体字版由Pearson Eductaion(培生教育出版集团)授权机械工业出版社在中华人民共和国境内独家出版发行
- 314 __ |a Dan Ginsburg,Upsample Software公司创始人,该软件公司提供3D图形和GPU计算的咨询服务。
- 314 __ |a Budirijanto Purnomo,AMD公司高级软件架构师,领导跨越多个AMD软件栈的GPU调试和剖析技术的软件实现工作。
- 330 __ |a 本书全面介绍OpenGL ES 3.0的各种特性及新增功能,通过大量已经编译和测试过的实例,详细讲解OpenGL ES 3.0中的应用程序接口(API)和图形管线。
- 461 _0 |1 2001 |a 华章程序员书库
- 510 1_ |a OpenGL ES3.0 programming guide |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 程序设计 |j 指南
- 610 0_ |a OpenGL ES |A Opengl Es
- 690 __ |a TP391.41-62 |v 5
- 701 _1 |c (美) |a 金斯伯格 |A jin si bo ge |g Ginsburg, Dan |4 著
- 701 _1 |c (美) |a 普尔诺莫 |A pu er nuo mo |g Purnomo, Budirijanto |4 著
- 702 _0 |a 姚军 |A yao jun |4 译
- 801 _0 |a CN |b 91MARC |c 20150712