机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-38806-3 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20150604d2015 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 游戏大师Chris Crawford谈互动叙事 |A You Xi Da Shi Chris Crawford Tan Hu Dong Xu Shi |f (美) Chris Crawford著 |g 方舟译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015
- 215 __ |a 276页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏设计与开发 |A You Xi She Ji Yu Kai Fa
- 306 __ |a 由美国New Riders出版公司授权
- 314 __ |a 责任者Crawford规范汉译姓 : 克劳福德
- 330 __ |a 互动叙事是一个新兴的领域,它超越了以往的电子游戏概念,试图在既有的人机交互基础上开辟出更加引人入胜的娱乐体验。本书的作者是电子游戏领域的“鼻祖”级人物Chris Crawford,书中集成了作者在互动叙事领域众多的经验和思考。全书分5个部分,分别从互动叙事基础、思维方式、进化式策略、组件技术以及回顾和展望几个方面介绍了互动叙事。作者根据自身的经验,对互动叙事做出了尽可能详细的阐释,极大地扩展了人们对已有娱乐体验和娱乐形式的认知。
- 333 __ |a 游戏设计师以及希望在其他产品或服务中纳入游戏娱乐元素的从业人士。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏设计与开发
- 500 10 |a Chris Crawford on interactive storytelling |A Chris Crawford On Interactive Storytelling |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 克劳福德 |A Ke Lao Fu De |g (Crawford, Chris) |4 著
- 702 _0 |a 方舟 |A Fang Zhou |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20150604