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- 010 __ |a 978-7-111-48986-3 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20150310d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 树莓派Python编程指南 |A shu mei pai Python bian cheng zhi nan |d Learning Python with Raspberry Pi |f (美)Alex Bradbury,(美)Ben Everard著 |g 王文峰译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2015
- 215 __ |a 10,211页 |d 24cm
- 330 __ |a 本书共12章。第1-3章深入介绍如何在树莓派上使用Python。第4章介绍使用Qt工具包开发图形用户界面。第5章介绍在Python中创建游戏。第6章介绍如何利用GPU来使用OpenGL创建3D场景。第7章如何从网页上抓取信息或使用树莓派为全世界提供内容和服务。第8章介绍使用Python在树莓派中构建自己的游戏世界。第9章使用Python在树莓派中构建自己的多媒体中心。第10章介绍使用Python在树莓派中构建Linux脚本。第11章介绍使用Python编程树莓派的GPIO。第12章介绍使用Python在树莓派中测试与调试程序。
- 510 1_ |a Learning Python with Raspberry Pi |z eng
- 606 0_ |a 软件工具 |A Ruan Jian Gong Ju |x 程序设计 |j 指南
- 610 0_ |a Python |A Python
- 690 __ |a TP311.561-62 |v 5
- 701 _0 |c (美) |a 布拉德伯里 |A bu la de bo li |c (Bradbury, Alex) |4 著
- 701 _1 |c (美) |a Everard |A Everard |b Ben |4 著
- 702 _0 |a 王文峰 |A wang wen feng |4 译
- 801 _0 |a CN |b 91MARC |c 20150310