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- 200 1_ |a 梦工厂之材质N次方 |A meng gong chang zhi cai zhi N ci fang |e Maya材质手册 |f 完美动力编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015
- 215 __ |a 248页 |c 图 |d 26cm |e 1光盘
- 330 __ |a 本书共6章。第1-2章介绍了材质在三维动画中的地位和意义以及应用领域、材质相关基础知识和相关软件命令;第3章运用经典案例“回到80年代”介绍了静物材质的制作流程;第4章通过经典案例“宝芝林”介绍了场景制作流程;第5章运用经典案例“大兵”介绍了写实角色的制作过程;第6章通过短片项目“炮灰兔之驯龙记”介绍了分层渲染与合成的相关知识。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |j 手册
- 690 __ |a TP391.414-62 |v 5
- 701 _0 |a 李甫 |A li fu |c (电脑动画制作) |4 主编
- 701 _0 |a 李梁 |A li liang |4 主编
- 712 02 |a 完美动力 |A wan mei dong li |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 91MARC |c 20150712